#AmdarGanteng
Ane yakin banyak dari kalian tumbuh dengan mimpi jadi superhero. Dan kalau bicara superhero, siapa sih yang lebih OP dari Superman? Tapi anehnya, dari sekian banyak game superhero keren, kayak seri Batman Arkham atau Spider-Man dari Insomniac, Superman justru zonk melulu.
Padahal ini karakter legend banget, tapi kenapa gak ada game Superman yang sukses besar? Mari kita bahas bareng, dan ane kasih tahu kenapa game Man of Steel itu susah banget dibuat!
Halo agan dan sista
#1. Dulu Teknologinya Cupu, Terbang Aja Susah
Quote:
sumber
Balik ke era 80-90an, game Superman masih 2D side-scroller. Terbang? Cuma bisa pas berubah jadi "pesawat tempur". Sisanya? Berasa mainin karakter biasa berskin Superman aja. Gak ada rasa OP-nya!
Kalau kalian pernah main Superman 64, ane turut berduka… karena itu game tercatat sebagai salah satu yang terburuk sepanjang masa.
"Lewatin cincin terbang! Lewat lagi! Crash lagi!"
#2. Game Berlisensi = Uang Kilat, Gak Peduli Kualitas
Quote:
sumber
Tahun 90-2000an, banyak game dari film/kartun dibuat asal jadi demi nyusuin hype rilis film. Superman jadi korban. Contohnya, EA bikin game Superman Returns tanpa dikasih script film aslinya, karena Warner takut spoiler.
Bayangin gan, bikin game tapi gak tau ceritanya.
Belum lagi peraturan dari DC:
"Superman gak boleh mukul manusia biasa."
Lah terus mau mukul siapa? Pagar rumah?
#3. Karakter Terlalu Kuat = Gameplay Garing?
Quote:
sumber
Superman itu literally dewa. Bisa terbang, tembak laser, nafas beku, gak bisa mati (kecuali kena kryptonite atau utang KPR).
Nah, ini masalahnya:
Kalau dibuat terlalu kuat → gak ada tantangan
Kalau dibuat biasa aja → fans ngamuk: "Ini bukan Superman!"
Mau gak mau, dev harus cari jalan tengah, dan itu nggak gampang. Superman tuh lawannya bukan copet atau preman pasar, tapi alien, robot, atau dewa juga!
#4. Terbang Bukan Cuma Gimmick
Quote:
sumber
Game lain kayak Infamous atau Prototype cuma ngasih efek "melayang". Tapi buat Superman, terbang adalah core identity. Lo gak bisa cuma kasih tombol lompat jauh trus klaim itu “terbang”.
Yang lebih sulit lagi:
Gimana bikin map & gameplay 360°?
Gimana desain musuh yang bisa bertarung di udara juga?
Makanya, bikin game Superman bukan sekadar ngasih skill terbang, tapi bikin dunia yang masuk akal buat karakter sekelas dia.
#5. Tapi Ada Solusi Kreatif, Contohnya Game Superman Returns
Quote:
sumber
Satu ide brilian dari EA di game ini: bar HP-nya bukan Superman, tapi kota Metropolis!
Kalau kota rusak parah = game over.
Jadi meski Superman gak bisa mati, lo tetep harus cepat-cepat hajar musuh & selamatin warga sipil.
Bener-bener sesuai filosofi Superman: "Aku tidak hanya kuat, tapi aku harus bertanggung jawab."
#6. Blue Steel: Game Superman yang Gagal Muncul
Quote:
sumber
Ada satu project menjanjikan dari studio Factor 5, judul sandinya Blue Steel. Prototipenya udah cakep, pertarungan udara fluid, bisa banting musuh ke gedung, peta gede. Tapi sayangnya… krisis ekonomi 2008 menghantam, dan game ini pun tamat sebelum rilis.
Kalau agan jadi dev game, gimana cara kalian bikin Superman tetap OP tapi tetap seru dimainin? Atau mungkin, game Superman emang harus jadi genre baru sendiri?
Thanks and see you next thread GanSist!
Bagaimana menurut agan dan sista?